第 63 环 · 序号用于删除(说「删掉第二场」就删掉)
第 62 环让「第二场」成了可点的东西。可用户聊完一场,顺口说「删掉第二场」——这六个字仍然被当成一个名字去比:名字格里没有谁叫「删掉第二场」,24 字节永远不相等,于是手机回一句「没找到:…」。用户已经按序号指得很清楚,却删不掉。
这一环把序号从「选」扩展到「管」:同一个 npu.name 认删除序号,先取第 N 条、排回执,再把这一条交给删除引擎——核不发第二条指令。
name_pick 加了一条「删」支路。点名、全名、反问、选序号这些老路一个字没改;新增的是读表头之后的一次判断:
0x1C0 的第 N 条(紧凑序号,槽号可稀疏),不读名字格、不比 24 字节,ncmp=0;0x230,与点名回执共用同一个对话缓冲区;fs_start + fs_idx=N,直连第 55 环的 forget_sess——与核发 npu.forget 是同一条通路。引擎自己 free 槽、清名字格、重排清单;点名引擎先等 busy 起、再等 busy 落,最后用引擎回的场数当 cnt;del_r 保留,但 miss_r 让 S_WR 不走删除);空清单只报 err、不回话;sx_forget 把当前会话指针当场清掉(cur_valid=0),不留一个指向已释放槽的「当前场」。活清单 4 场:0xB1 记一笔 / 0xB2 查资料 / 0xB3 家里的事 / 0xB4 跑步计划
说「删掉第二场」→ 读表头 cnt=4 → 认删除序号 N=2 → 取第 2 条
→ 0xB2 / 槽 1 → 回「好,第二场删掉了。」27 字节
→ fs_start idx=2(与 npu.forget 同一条通路)
→ free 槽 1 + list 重排 → cnt=3,cur_valid=0(删的是当前场)
说「删掉第四场」→ N=4 > 3 → 回「没找到,是三场吗?」(36 字节)
→ 不删、不换场,DELDONE=0、CNT 仍 3
软硬接口。点名页新增只读探针:NP_DEL(0xF94,这一趟认不认成删除)、NP_DELDONE(0xFE4,删除引擎跑没跑完);新观察点 SCREEN39(0xFF8)。前 62 圈的地址映射一字不改;ISA 一位没动(还是 npu.name)。
协同仿真 tb_min_soc63:接着第 62 环的四场(0xB1..0xB4,名字齐全,当前 0xB2),然后:
NP_DEL=1 / NP_ORD=1 / NP_ORDN=2 / NP_OK=1 / NP_SID=0xB2 / NP_SLOT=1 / NP_NCMP=0 / NP_BYTES=27 / NP_DELDONE=1 / NP_CNT=3,0x230 与「好,第二场删掉了。」逐字相同;SX_STATUS.cur_valid=0——删的正是当前这场;NP_DEL=1 / NP_ORDN=4 / NP_OK=0 / NP_ERR=1 / NP_ANSWERED=1 / NP_BYTES=36 / NP_DELDONE=0 / NP_CNT=3,回「没找到,是三场吗?」,一场没删、没换场;NP_SID=0xB1 / NP_SLOT=0 / NP_CNT=2,回执「好,第一场删掉了。」;ncmp=0)——删除真的重排了清单;ncmp=1)——删完之后名字照旧能点;NP_DEL=0 / NP_ERR=1 / NP_ANSWERED=1 / NP_DELDONE=0,走比名字路径、不删——名字里带删除词不会被误判;npu.name 从认字到删完,核没有发第二条指令。主通路 SCREEN=0xF905FD04、SCREEN2~38 与第 25~62 环逐位一致。单元仿真 tb_name_pick63(删掉第二场 / 删第二场 / 越界第七场 / 「删掉第二场会议」不算删除 / 序号点选 / 全名命中 / 空名字)通过;协同 tb_min_soc63 通过。
手机只有一个 AI 对话窗口,清单是它和用户共同的记忆。记忆如果不能被一句话整理,它很快就会变成一堆不敢碰的旧会话。用户说「删掉第二场」,AI 就该真的删掉第二场——不是回一句「我没找到这个名字」。
这一环把「点得到」接成了「管得了」:用同一句话,既能进入一场,也能结束一场。释放的槽位、清掉的名字格、重排的清单,全部由硬件按同一条删除通路完成;用户看到的只是 AI 回了一句「好,第二场删掉了。」
删除回执念名字。这一环删完只报了序号;如果第 N 条恰好不是用户心里那一场,听到的仍是「第二场删掉了」。下一环让删除回执先读被删那一场的名字格,回「好,<名字>删掉了。」——删掉的是谁,一句话说清。